学术会议

全民3D对战竞技手游《坦克之战》属性说明_0

By admin on 2021年4月28日 0 Comments

血量

玩家的坦克生命值,当玩家坦克生命值小于等一0时,即死亡

防御

玩家的防御力,每25点防御力可以提升1%的玩家有效生命值

攻击

玩家的攻击力,防御为0时,每1点攻击力会对击中敌人造成1点血量的伤害

速度

玩家的移动速度,在加速到稳定速度时,单位为毫米/秒

暴击

玩家对地方造成暴击的概率,单位为千分比,暴击伤害加成除了突击是200%,其余均为150%

穿透

玩家在攻击时每3点穿透可抵消敌方5点防御,最多削减到0防御,不能为负数

装弹

每次装填所需要的时间,单位为毫秒

射程

炮弹飞行的最大距离,单位为分米

弹速

炮弹飞行时的速度,单位为分米/秒

转速

炮塔旋转时的角速度,单位为度/10/秒

加速

坦克从静止开始的加速度,单位为毫米/秒

转向

车辆的转向性能,单位为度/10/秒

额外增伤

在基础防御和穿透计算完毕后对我方攻击的额外加成,单位为百分比

额外减伤

在基础防御和穿透计算完毕后对我方收到攻击的额外减免,单位为百分比

坦克之战

坦克之战

v3.6.2动作射击

2017-09-22297.25MB

足球彩票足球彩票足球彩票足球彩票足球彩票

Leave a comment

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注